OpenGL/quadric-объекты/gluSphere

Материал из Энциклопедия о программировании
Перейти к: навигация, поиск

gluSphere — функция создания сферы как quadric-объекта.

Функция gluSphere принимает 4 аргумента: 1-й — это указатель на Quadric объект, 2-й — радиус сферы, 3-й и 4-й — количество узлов, из которых будет строится сфера вокруг оси Z и вдоль оси Z, соответственно.

Это незаконченная статья. Вы можете помочь, исправив и дополнив её.
Шаблон:OpenGL